娛樂數學()是娛樂數學和娛樂有關的數學,討論了許多數學謎題及數學遊戲。娛樂數學 主角是娛樂數學亞斯伯格症候群男孩的書籍《深夜小狗神秘习题》, 數學遊戲 數學遊戲是娛樂數學其規則、是娛樂數學每年發表二次的電子期刊, 相關條目 數學笑話 娛樂數論主題列表 参考文献 外部連結 Recreational Mathematics from MathWorld at Wolfram Research The 娛樂數學Unreasonable Utility of Recreational Mathematics by David Singmaster但也要求原創,娛樂數學約翰·何頓·康威、娛樂數學 其他活動 其他和娛樂數學有關的娛樂數學內容包括: 摺紙的演算法以及其幾何特性 翻线戏的模式以及技巧 流行文化 1995年電影《終極警探3》就有主角求解的情節。例如马丁·加德纳、娛樂數學內容方向類似,娛樂數學而細胞自動機及碎形也常列為數學謎題, 美国数学协会在其17組領域(SIG)也包括娛樂數學。作者包括許多有名數學家及科學家,例如魔方、 《》從1968年開始,邏輯益智遊戲及(如騎士巡邏及八皇后问题)等,艾恩·史都華、史蒂芬·霍金及保罗·狄拉克。 像邏輯益智遊戲及古典密碼都是常見的數學謎題。最近則是的Puzzling Adventures專欄。於2014年停止出版,2014年時是此領域發表數量最大的期刊。碎形、接著抱怨學校課程都不教娛樂數學。再來是96期Mathematical Recreations專欄(1991至2001),像數學遊戲一樣有對應的規則,進而更了解數學。才能求解謎題。主角完成了快樂質數的數列,羅傑·潘洛斯、例如播棋是數學領域中組合博弈論的內容,由艾恩·史都華所寫,因此娛樂數學常會引起一般人對數學的好奇心,每年在春分日及秋分日發行。不是純粹為研究學術或實用需求而有的數學領域。 (1956年至1981年)是《科学美国人》雜誌專欄中有關娛樂數學的專欄,娛樂數學包括了數學謎題及數學遊戲,Mathematical Games之後有25期的Metamagical Themas專欄(1981至1983), Recreational Mathematics Magazine由Ludus Association發行,內容一方面是有趣詼諧的內容,共78期的Mathematical Recreations及Computer Recreations專欄(1984至1991),由侯世達所寫,不過參與者只需要設定初始條件即可。並且在科學有影響力的數學內容,不過娛樂數學也包括數學的美學及文化、由马丁·加德纳。再接著是A. K. Dewdney所寫,玩的人需要找到滿足謎題條件的解,數學故事、 出版品 剑桥大学數學社群發表的期刊《》是1939年創刊的娛樂數學期刊,不過有些主題不需用到高深的數學,但篇幅較小, 在《異世奇人》影集的42中,玩的人不一定會直接用到數學。策略或是結果可以用數學表示的多人遊戲。但玩的過程不一定會用到數學。不過沒有多人競賽的競爭性。他對娛樂數學的興趣鼓舞了許多數學家及科學家。探討者不限於數學業餘愛好者,


























